Les habitantes du manoir
Drain Mansion regorge de démons qui préfèrent vous attraper plutôt que vous tuer. Voici ceux que vous croiserez sur le chemin de la sortie.
Chaque pièce du manoir a sa gardienne. Les ennemis de Drain Mansion ne sont pas des figurants qu'on oublie après le combat ; chacun a son apparence, son comportement et sa propre scène dessinée à la main pour le moment où il vous attrape. Avec plus de quarante scènes uniques dans le jeu, aucune capture ne se ressemble.
Les succubes
Les succubes forment l'essentiel de la population du manoir, et elles viennent en plusieurs variétés. Vous rencontrerez la Succube brune tôt dans l'aventure, une chasseuse patiente qui préfère coincer sa proie. La Succube verte évolue parmi les jardins et les serres avec un sourire venimeux. La Succube rose affectionne les étages décorés et joue un peu avec sa nourriture avant de se repaître. La Succube violette est la plus rapide de la famille, et la Succube sombre est la plus dangereuse, glissant dans les couloirs les plus noirs où vous la voyez à peine arriver.
Chaque succube suit une ronde de patrouille simple, et c'est ce qui les rend justes à affronter : apprenez le trajet, choisissez le bon moment et glissez-vous dans l'angle mort. Dès qu'elle vous repère, la chasse commence, et si elle vous attrape, la scène se joue et votre force vitale en prend un coup. Se faire attraper ne met pas fin à la partie, mais c'est toujours coûteux.
Démons et autres horreurs
Les succubes ne sont pas seules. Le manoir abrite aussi un Démon du placard qui bondit du meuble où il se cache, un Slime qui rampe sur les sols et bloque des passages entiers, un Troll à la ronde lente et lourde qu'on ne peut pas simplement semer à la course, et un Vampire dont le territoire, aux étages supérieurs, transforme chaque ombre en question. Chacun demande une approche différente, ce qui garde la plateforme honnête : impossible de mémoriser une seule astuce et de l'appliquer à tout le monde.
Succube brune
La première habitante que vous rencontrerez sans doute. Patiente, méthodique, et toujours entre vous et la sortie.
Succube verte
À son aise parmi les plantes du manoir. Ses rondes serpentent dans les salles verdoyantes et elle frappe quand vous vous croyez en sécurité.
Succube rose
Préfère les étages décorés. Plus lente que ses sœurs, mais ses scènes comptent parmi les plus élaborées du jeu.
Succube violette
La plus rapide de la famille. Si vous voyez une queue violette devant vous, trouvez un abri avant qu'elle ne se retourne.
Succube sombre
La chasseuse la plus dangereuse de la maison. Elle patrouille les couloirs les plus noirs, là où vos yeux peinent à suivre.
Démon du placard
Se cache dans les meubles du manoir et bondit quand vous passez. Écoutez le grincement avant d'ouvrir quoi que ce soit.
Le Seigneur Succube
Tout en haut de la chaîne alimentaire du manoir trône le Seigneur Succube, celui qui tient la maison et décide des pièces que vous êtes autorisé à atteindre. Ce n'est pas un combat de boss au sens classique. À la place, il vous éprouve à travers le bâtiment lui-même, vous guidant vers les bonnes portes et observant quand vous choisissez mal. Entrez par les mauvaises portes et vous serez piégé, et le Seigneur Succube se fera servir votre force vitale sur un plateau d'argent.
Sa présence se ressent plus qu'elle ne se voit. L'architecture du manoir, l'emplacement de ses pièges, la patience de ses rondes : tout est son œuvre. Le rencontrer en personne est l'un des moments que le jeu prépare avec soin, et ses scènes comptent parmi les plus belles illustrations du jeu. Pour ceux qui veulent tout voir, les deux fins donnent une raison de parcourir ses couloirs plus d'une fois.